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Dies ist eine Liste aller Maschine-Karten im Spiel Gwent: The Witcher Card Game.
Karten[ | ]
Cover | Name | Seltenheit | Position | Stärke | Kategorie(n) | Beschreibung | Kartensatz |
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An-Craite-Langschiff | Selten | oder oder | 7 | Maschine, Clan an Craite | Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wiederhole diese Fähigkeit, wenn du eine Karte verwirfst. |
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An-Craite-Walfänger | Selten | oder oder | 8 | Maschine, Clan an Craite | Verschiebe eine gegnerische Einheit in die gegenüberliegende Reihe und füge ihr dann Schaden entsprechend der Anzahl Einheiten in der Reihe zu. | ||
Belagerungsturm | Selten | oder oder | 8 | Maschine | Verbessere diese Einheit um 2. Neue Besatzung: Spiele diese Fähigkeit erneut aus. |
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Dimun-Kriegsschiff | Selten | oder oder | 7 | Clan Dimun, Maschine | Füge derselben Einheit 4-mal 1 Schaden zu. | ||
Dimun-Langschiff | Gewöhnlich | oder oder | 7 | Clan Dimun, Maschine | Füge der Einheit zur Rechten am Ende des Zuges 1 Schaden zu und verbessere diese Einheit dann um 2. | ||
Durchschuss-Dankwart | Episch | oder oder | 8 | Maschine | Füge allen gegnerischen Einheiten außer denen in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu. Wird diese Einheit enthüllt, füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten Schaden zu. | ||
Einäscherungsfalle | oder oder | 1 | Maschine | Spionage. Füge zum Ende des Zuges allen anderen Einheiten in der Reihe dieser Einheit 2 zu und verbanne diese Einheit. |
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Foltests Stolz | Episch | oder oder | 10 | Temerien, Maschine | Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu und verschiebe sie in die Reihe über ihr. Neue Besatzung: Wiederhole diese Fähigkeit. |
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Langschiff der Wilden Jagd | Selten | oder oder | 7 | Maschine, Wilde Jagd | Verbessere alle anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten um 1, solange sich diese Einheit auf dem Schlachtfeld befindet. Wird diese Einheit zerstört oder geblockt, füge allen anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten 1 Damage zu. | ||
Rammbock | Selten | oder oder | 7 | Maschine | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wurde sie dabei zerstört, füge einer weiteren gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1. |
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Tribok | oder oder | 7 | Maschine | Einsatz: Füge 3 benachbarten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1. |
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Verstärkte Balliste | Selten | oder oder | 7 | Maschine | Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Neue Besatzung: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit. |
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Verstärkter Tribok | oder oder | 7 | Maschine | Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu (Rüstung wird ignoriert). | |||
Wildschwein der See | Legendär | oder oder | 8 | Maschine, Clan an Craite | Kräftige zum Ende des Zugs die Einheit zur Linken um 1 und füge dann der Einheit zur Rechten 1 Schaden zu. Rüstung 5. |