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Gefahr ist ein Schlüsselwort in Gwent: The Witcher Card Game, das Eigenschaften oder Fähigkeiten einer Karte beschreibt.

Gefahr: Negativer Reiheneffekt. Wird durch andere Reiheneffekte ersetzt und am Ende der Runde entfernt.


siehe auch: Segen

Karten

ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen

Image Name Farbe Seltenheit Kategorie(n) Stärke Position(en) Loyalität Fähigkeit(en) Fraktion
Img-4101 Alter Nebling Bronze Nekrophage 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verbessere diese Einheit um 1, wenn zu Beginn deines Zugs irgendwo auf dem Schlachtfeld Gefahr: Nebel wirkt. Monster
Img-50223 Aretusa-Adeptin Bronze Temerien , Magier 3 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Spiele eine zufällig gewählte Bronzegefahr aus deinem Deck aus. Nördliche Königreiche
Img-50359 Brückentroll Bronze Selten Ogroid 10 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verschiebe eine Gefahr in einer gegnerischen Reihe in eine andere gegnerische Reihe. Monster
Img-4 Dichter Nebel Bronze Gefahr , Sonderkarte 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit 2 Schaden zufügt. Neutral
Img-50385 Drachentraum Silber Episch Alchemie , Sonderkarte , Gegenstand 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die explodiert und Einheiten in der Reihe 4 Schaden zufügt, wenn eine andere Sonderkarte ausgespielt wird. Neutral
Img-50090 Ertrunkener Bronze Gewöhnlich Nekrophage 7 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Einsatz: Verschiebe eine Einheit in diese Reihe auf ihrer Seite. Ist es eine gegnerische Einheit, füge ihr 2 Schaden zu. Wenn die gegnerische Einheit nach dem Verschieben einer Gefahr ausgesetzt ist, füge ihr stattdessen 4 Schaden zu. Monster
Img-50087 Erzgreif Bronze Gewöhnlich Bestie 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Einsatz: Entferne alle Gefahren aus der Reihe auf deiner Seite. Verschiebe eine Bronzekarte aus einem Friedhof auf den anderen. Monster
Img-50371 Fallgrube Silber Episch Sonderkarte , Gegenstand 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die Einheiten bei Berührung 3 Schaden zufügt. Scoia'tael
Img-50278 Flaminica Gedyneith Bronze Selten Unterstützung 8 Beliebige Reihe Loyal Einsatz: Entferne alle Gefahren aus der Reihe und verschiebe 2 verbündete Einheiten in die Reihe. Skellige
Img-3040 Ithlinne Aegli Gold Legendär Magier , Elf 2 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Spiele einen Bronzezauber, einen Bronzesegen oder eine Bronzegefahr aus deinem Deck zweimal aus. Scoia'tael
Img-50059 Kaedwen-Feldwebel Bronze Gewöhnlich Kaedwen , Offizier 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Entferne Gefahren aus einer Reihe.
Rüstung 3.
Besatzung.
Nördliche Königreiche
Img-50213 Korathi-Hitzewelle Gold Legendär Sonderkarte , Gefahr 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der schwächsten Einheit 2 Schaden zufügt. Neutral
Img-50390 Mondlicht Bronze Selten Sonderkarte , Gefahr , Segen 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wähle: Wirke einen Vollmond-Segen oder wirke eine Blutmond-Gefahr. Monster
Img-50029 Ragh nar Roog Gold Legendär Zauber , Sonderkarte , Gefahr 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit in der Reihe 2 Schaden zufügt. Neutral
Img-6 Tagesanbruch Bronze Gewöhnlich Sonderkarte , Taktik 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wähle: Verbessere alle beschädigten verbündeten Einheiten, auf denen Gefahren wirken, um 2 und entferne alle Gefahren von deiner Schlachtfeldseite oder spiele eine zufällig aus deinem Deck gewählte Bronzeeinheit aus. Neutral
Img-50118 Vrihedd-Brigade Bronze Selten Soldat , Elf 9 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Entferne Gefahren aus dieser Reihe und verschiebe eine Einheit in diese Reihe neben diese Karte. Scoia'tael

Weitere Karten

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