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Marken (engl. Token) sind Karten, die zu einer anderen Karte gehören und nur durch bzw. über sie aktiviert und ausgespielt werden können. Aufgrund ihrer Abhängigkeit von einer anderen Karte können sie auch nicht gesammelt (betrifft genauso das Herstellen/Mahlen) oder dem eigenen Deck als Karte zugeordnet werden - sie werden immer zusammen mit der übergeordneten Karte erworben.

ÜbersichtBearbeiten

Cover Name Farbe Kategorie Loyalität Seltenheit Position Stärke Fähigkeit Fraktion
[[File:|x64px]] Alraunenlikör Silber Alchemie, Organisch Episch   0 Verdammt.
Einsatz: Heile eine Einheit und kräftige sie um 6.
[[File:|x64px]] Alraunenwurzelextrakt Silber Alchemie, Organisch, Verdammt Episch   0 Verdammt.
Einsatz: Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 6.
  Aufwiegler Duda Silber Bestie Loyal, illoyal Legendär   1 Verdammt.
Einsatz: Füge den 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit 2 Schaden zu.
  Bauer Bronze Loyal Selten   oder   oder   3 Keine Fähigkeit.
  Bestie (Karte) Bronze Sonderkarte, Gegenstand Loyal, illoyal Selten   oder   oder   0 Lass eine Bronzebestie oder einen Bronzekultisten auferstehen.
  Blutmond Bronze Gefahr Loyal, illoyal Selten 0 Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die allen Einheiten bei Berührung 2 Schaden zufügt.",
  Chironex Silber Bestie Loyal Legendär 4 Verdammt.
Einsatz: Füge allen anderen Einheiten 2 Schaden zu.
  Draugir Bronze Soldat, Erscheinung Loyal Gewöhnlich   1 Verdammt, Starrsinn.
Einsatz: Verbanne eine Bronze- oder Silberkarte auf dem Friedhof dieser Seite. Ist die verbannte Karte eine Einheit, übernimm deren Stärke als Basisstärke. Ist die verbannte Karte eine Sonderkarte, kräftige diese Einheit um 4.
  Einhorn Silber Bestie Loyal Legendär 1 Verdammt.
Einsatz: Verbessere alle anderen Einheiten um 2.
  Einäscherungsfalle Bronze Maschine Illoyal   oder   oder   1 Spionage.
Füge zum Ende des Zuges allen anderen Einheiten in der Reihe dieser Einheit 2 zu und verbanne diese Einheit.
  Entführung Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär   oder   oder   0 Bezirze einen zufälligen gegnerischen Elfen mit einer Stärke von maximal 5.
  Erschöpfter Ocvist Silber Draconid Loyal Episch 7 Keine Fähigkeit.
  Feldmarschall Duda Silber Bestie Loyal, illoyal Legendär   1 Verdammt.
Einsatz: Verbessere die 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit um 2.
  Harpyien-Ei Bronze Loyal Gewöhnlich   oder   oder   1 Wird diese Einheit verzehrt, verbessere sie um 4.
Todeswunsch: Generiere in einer zufällig gewählten Reihe ein Harpyien-Küken.
  Harpyien-Küken Bronze Bestie Loyal Gewöhnlich   oder   oder   1 Keine Fähigkeit.
  Hemdall Gold Loyal Legendär   oder   oder   20 Zerstöre alle Einheiten und entferne alle Segen und Gefahren.
  Herr von Undvik Silber Ogroid Loyal   5 Verdammt.
Wird diese Einheit zerstört, verbessere jeden gegnerischen Hjalmar um 10.
  Illusion Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär   oder   oder   0 Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 5.
  Jadefigur Silber Loyal   2 Keine Fähigkeit.
  Kommando der Blauen Streifen Bronze Temerien, Soldat Loyal   3 Spiele diese Einheit aus deinem Deck aus (max. 1 Kopie), wenn eine verbündete temerische Einheit mit derselben Stärke ausgespielt wird, und spiele sie in deren Reihe aus.
  Krabbspinnenjunges Bronze Insektoid Loyal   oder   oder   3 Rufe alle Krabbspinnendrohnen herbei.
  Linker Flankist Bronze Temerien, Soldat Loyal Gewöhnlich   oder   oder   2 Keine Fähigkeit.
[[File:|x64px]] Niederer Wächter Bronze Konstrukt Loyal Episch 6 Keine Fähigkeit.
  Rechter Flankist Bronze Temerien, Soldat Loyal Gewöhnlich   oder   oder   2 Keine Fähigkeit.
  Regeneration Bronze Sonderkarte, Gegenstand Loyal Selten   oder   oder   0 heile eine verbündete Einheit und kräftige sie um 3.
[[File:|x64px]] Shøp: Jäger Gold Ogroid Loyal Legendär   oder   oder   8 {{{1}}}
[[File:|x64px]] Shøp: Magier Gold Ogroid Loyal Legendär   oder   oder   4 {{{1}}}
[[File:|x64px]] Shøp: Ritter Gold Ogroid Loyal Legendär   oder   oder   12 {{{1}}}
  Spektralwal Silber Verflucht Illoyal Episch   oder   oder   3 Spionage.
Verschiebe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe und füge allen anderen Einheiten in dieser Reihe zum Ende des Zugs 1 Schaden zu.
  Sporen Bronze Organisch Selten   0 Verdammt.
Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 3.
  Tschort Bronze Loyal Gewöhnlich   7 Keine Fähigkeit.
  Unnatürliche Kraft Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär   oder   oder   0 Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 5.
  Wilder Angriff Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär   oder   oder   0 Füge der stärksten gegnerischen Einheit 5 Schaden zu.
  Wilfred Silber Verflucht Loyal   oder   oder   1 Todeswunsch: Kräftige eine zufällig gewählte verbündete Einheit um 3.
  Wütender Bär Bronze Verflucht, Bestie Loyal 12 Keine Fähigkeit.
[[File:|x64px]] Zusammenkunft Bronze Taktik   0 Verdammt.
Spiele eine zufällig gewählte Bronzeeinheit aus deinem Deck aus.