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Marken (engl. Token) sind Karten, die zu einer anderen Karte gehören und nur durch bzw. über sie aktiviert und ausgespielt werden können. Aufgrund ihrer Abhängigkeit von einer anderen Karte können sie auch nicht gesammelt (betrifft genauso das Herstellen/Mahlen) oder dem eigenen Deck als Karte zugeordnet werden - sie werden immer zusammen mit der übergeordneten Karte erworben.
Übersicht[ | ]
Cover | Name | Farbe | Kategorie | Loyalität | Seltenheit | Position | Stärke | Fähigkeit | Fraktion |
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[[File:|x64px]] | Alraunenlikör | Silber | Alchemie, Organisch | Episch | 0 | Verdammt. Einsatz: Heile eine Einheit und kräftige sie um 6. |
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[[File:|x64px]] | Alraunenwurzelextrakt | Silber | Alchemie, Organisch, Verdammt | Episch | 0 | Verdammt. Einsatz: Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 6. |
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Aufwiegler Duda | Silber | Bestie | Loyal, illoyal | Legendär | 1 | Verdammt. Einsatz: Füge den 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit 2 Schaden zu. |
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Bauer | Bronze | Loyal | Selten | oder oder | 3 | Keine Fähigkeit. | |||
Bestie (Karte) | Bronze | Sonderkarte, Gegenstand | Loyal, illoyal | Selten | oder oder | 0 | Lass eine Bronzebestie oder einen Bronzekultisten auferstehen. | ||
Blutmond | Bronze | Gefahr | Loyal, illoyal | Selten | 0 | Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die allen Einheiten bei Berührung 2 Schaden zufügt.", | |||
Chironex | Silber | Bestie | Loyal | Legendär | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | 4 | Verdammt. Einsatz: Füge allen anderen Einheiten 2 Schaden zu. |
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Draugir | Bronze | Soldat, Erscheinung | Loyal | Gewöhnlich | 1 | Verdammt, Starrsinn. Einsatz: Verbanne eine Bronze- oder Silberkarte auf dem Friedhof dieser Seite. Ist die verbannte Karte eine Einheit, übernimm deren Stärke als Basisstärke. Ist die verbannte Karte eine Sonderkarte, kräftige diese Einheit um 4. |
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Einhorn | Silber | Bestie | Loyal | Legendär | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | 1 | Verdammt. Einsatz: Verbessere alle anderen Einheiten um 2. |
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Einäscherungsfalle | Bronze | Maschine | Illoyal | oder oder | 1 | Spionage. Füge zum Ende des Zuges allen anderen Einheiten in der Reihe dieser Einheit 2 zu und verbanne diese Einheit. |
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Entführung | Gold | Relikt, Verflucht | Loyal, illoyal | Legendär | oder oder | 0 | Bezirze einen zufälligen gegnerischen Elfen mit einer Stärke von maximal 5. | ||
Erschöpfter Ocvist | Silber | Draconid | Loyal | Episch | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} | 7 | Keine Fähigkeit. | ||
Feldmarschall Duda | Silber | Bestie | Loyal, illoyal | Legendär | 1 | Verdammt. Einsatz: Verbessere die 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit um 2. |
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Harpyien-Ei | Bronze | Loyal | Gewöhnlich | oder oder | 1 | Wird diese Einheit verzehrt, verbessere sie um 4. Todeswunsch: Generiere in einer zufällig gewählten Reihe ein Harpyien-Küken. |
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Harpyien-Küken | Bronze | Bestie | Loyal | Gewöhnlich | oder oder | 1 | Keine Fähigkeit. | ||
Hemdall | Gold | Loyal | Legendär | oder oder | 20 | Zerstöre alle Einheiten und entferne alle Segen und Gefahren. | |||
Herr von Undvik | Silber | Ogroid | Loyal | 5 | Verdammt. Wird diese Einheit zerstört, verbessere jeden gegnerischen Hjalmar um 10. |
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Illusion | Gold | Relikt, Verflucht | Loyal, illoyal | Legendär | oder oder | 0 | Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 5. | ||
Jadefigur | Silber | Loyal | 2 | Keine Fähigkeit. | |||||
Kommando der Blauen Streifen | Bronze | Temerien, Soldat | Loyal | 3 | Spiele diese Einheit aus deinem Deck aus (max. 1 Kopie), wenn eine verbündete temerische Einheit mit derselben Stärke ausgespielt wird, und spiele sie in deren Reihe aus. | ||||
Krabbspinnenjunges | Bronze | Insektoid | Loyal | oder oder | 3 | Rufe alle Krabbspinnendrohnen herbei. | |||
Linker Flankist | Bronze | Temerien, Soldat | Loyal | Gewöhnlich | oder oder | 2 | Keine Fähigkeit. | ||
[[File:|x64px]] | Niederer Wächter | Bronze | Konstrukt | Loyal | Episch | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | 6 | Keine Fähigkeit. | |
Rechter Flankist | Bronze | Temerien, Soldat | Loyal | Gewöhnlich | oder oder | 2 | Keine Fähigkeit. | ||
Regeneration | Bronze | Sonderkarte, Gegenstand | Loyal | Selten | oder oder | 0 | heile eine verbündete Einheit und kräftige sie um 3. | ||
[[File:|x64px]] | Shøp: Jäger | Gold | Ogroid | Loyal | Legendär | oder oder | 8 | {{{1}}} | |
[[File:|x64px]] | Shøp: Magier | Gold | Ogroid | Loyal | Legendär | oder oder | 4 | {{{1}}} | |
[[File:|x64px]] | Shøp: Ritter | Gold | Ogroid | Loyal | Legendär | oder oder | 12 | {{{1}}} | |
Spektralwal | Silber | Verflucht | Illoyal | Episch | oder oder | 3 | Spionage. Verschiebe diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe und füge allen anderen Einheiten in dieser Reihe zum Ende des Zugs 1 Schaden zu. |
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Sporen | Bronze | Organisch | Selten | 0 | Verdammt. Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 3. |
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Tschort | Bronze | Loyal | Gewöhnlich | 7 | Keine Fähigkeit. | ||||
Unnatürliche Kraft | Gold | Relikt, Verflucht | Loyal, illoyal | Legendär | oder oder | 0 | Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 5. | ||
Wilder Angriff | Gold | Relikt, Verflucht | Loyal, illoyal | Legendär | oder oder | 0 | Füge der stärksten gegnerischen Einheit 5 Schaden zu. | ||
Wilfred | Silber | Verflucht | Loyal | oder oder | 1 | Todeswunsch: Kräftige eine zufällig gewählte verbündete Einheit um 3. | |||
Wütender Bär | Bronze | Verflucht, Bestie | Loyal | {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} | 12 | Keine Fähigkeit. | |||
[[File:|x64px]] | Zusammenkunft | Bronze | Taktik | 0 | Verdammt. Spiele eine zufällig gewählte Bronzeeinheit aus deinem Deck aus. |