Maschine

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Dies ist eine Liste aller Maschine-Karten im Spiel Gwent: The Witcher Card Game.

Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Cover Name Seltenheit Position Stärke Kategorie(n) Beschreibung Kartensatz
Img-50142.png An-Craite-Langschiff Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Maschine, Clan an Craite Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Wiederhole diese Fähigkeit, wenn du eine Karte verwirfst.
Skellige
Img-50273.png An-Craite-Walfänger Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Maschine, Clan an Craite Verschiebe eine gegnerische Einheit in die gegenüberliegende Reihe und füge ihr dann Schaden entsprechend der Anzahl Einheiten in der Reihe zu. Skellige
Img-50063.png Belagerungsturm Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Maschine Verbessere diese Einheit um 2.
Neue Besatzung: Spiele diese Fähigkeit erneut aus.
Nördliche Königreiche
Img-50372.png Dimun-Kriegsschiff Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Clan Dimun, Maschine Füge derselben Einheit 4-mal 1 Schaden zu. Skellige
Img-50139.png Dimun-Langschiff Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Clan Dimun, Maschine Füge der Einheit zur Rechten am Ende des Zuges 1 Schaden zu und verbessere diese Einheit dann um 2. Skellige
Img-50275.png Durchschuss-Dankwart Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Maschine Füge allen gegnerischen Einheiten außer denen in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu. Wird diese Einheit enthüllt, füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten Schaden zu. Nilfgaard
Img-50125.png Einäscherungsfalle Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Maschine Spionage.
Füge zum Ende des Zuges allen anderen Einheiten in der Reihe dieser Einheit 2 zu und verbanne diese Einheit.
Scoia'tael
Img-50401.png Foltests Stolz Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Temerien, Maschine Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu und verschiebe sie in die Reihe über ihr.
Neue Besatzung: Wiederhole diese Fähigkeit.
Nördliche Königreiche
Img-50274.png Langschiff der Wilden Jagd Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Maschine, Wilde Jagd Verbessere alle anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten um 1, solange sich diese Einheit auf dem Schlachtfeld befindet. Wird diese Einheit zerstört oder geblockt, füge allen anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten 1 Damage zu. Monster
Img-50253.png Rammbock Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Maschine Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wurde sie dabei zerstört, füge einer weiteren gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1.
Nördliche Königreiche
Img-50062.png Tribok Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Maschine Einsatz: Füge 3 benachbarten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu.
Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1.
Nördliche Königreiche
Img-50061.png Verstärkte Balliste Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Maschine Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Neue Besatzung: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Nördliche Königreiche
Img-50066.png Verstärkter Tribok Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Maschine Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu (Rüstung wird ignoriert). Nördliche Königreiche
Img-50206.png Wildschwein der See Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Maschine, Clan an Craite Kräftige zum Ende des Zugs die Einheit zur Linken um 1 und füge dann der Einheit zur Rechten 1 Schaden zu.
Rüstung 5.
Skellige
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