Gwent Wiki

MEHR ERFAHREN

Gwent Wiki
Registrieren
Advertisement


Monster-Kartensatz Monster sind ein Kartensatz in Gwent: The Witcher Card Game.

Dies ist eine Liste der Monsterkarten im Spiel Gwent.

Karten[ | ]

Cover Name Farbe Kategorie Loyalität Seltenheit Position Stärke Fähigkeit
Img-50079 Abaya Silber Nekrophage Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Generiere Strömender Regen, Blauer Himmel oder Krabbspinnengift.
Img-50324 Alpha-Werwolf Bronze Verflucht, Bestie Loyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Generiere einen Wolf zu beiden Seiten dieser Einheit, wenn Vollmond auf sie wirkt.
Img-4101 Alter Nebling Bronze Nekrophage Loyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Verbessere diese Einheit um 1, wenn zu Beginn deines Zugs irgendwo auf dem Schlachtfeld Gefahr: Nebel wirkt.
Img-50247 Archesporen Bronze Verflucht Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Verschiebe bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe auf ihrer Seite. Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu und heile diese Einheit.
Todeswunsch: Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Img-50395 Barbegazi Bronze Insektoid Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Zähigkeit.
Verzehre eine verbündete Einheit und verbessere diese Einheit um deren Stärke.
Img-50028 Bies Bronze Relikt Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 11 Keine Fähigkeit.
Img-50390 Blutmond Bronze Gefahr Loyal, illoyal Selten 0 Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die allen Einheiten bei Berührung 2 Schaden zufügt.",
Img-50322 Brauerin: Ritual Gold Relikt, Magier, Verdammt Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Lass bis zu 2 Bronzeeinheiten mit Todeswunsch auferstehen.
Img-50359 Brückentroll Bronze Ogroid Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Verschiebe eine Gefahr in einer gegnerischen Reihe in eine andere gegnerische Reihe.
Img-4004 Caranthir Ar-Feiniel Gold Wilde Jagd, Magier, Offizier Loyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 9 Verschiebe eine gegnerische Einheit auf die gegenüberliegende Reihe und generiere dort Beißender Frost.
Img-50227 Dagon Anführer Anführer, Wassermann Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Generiere Nebel oder Regen.
Img-50225 Der Unsichtbare Anführer Anführer, Vampir Legendär Ereignis 5 Verdammt, Starrsinn
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit. Kräftige dann diese Einheit um deren Stärke, anstatt sie zu verbessern. Wiederhole dies 2-mal.
Img-50381 Devana-Runenstein Silber Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Erschaffe eine Monster-Silberkarte.
Img-50093 Diener der Wilden Jagd Bronze Wilde Jagd, Konstrukt Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Einsatz: Spiele Beißender Frost aus deinem Deck aus.
Img-50075 Draug Gold Erscheinung, Offizier Loyal Legendär Beliebige Reihe 8 Einsatz: Generiere einen Draugir in einer zufällig gewählten Reihe auf den Schlachtfeldseiten der Spieler, bei denen mindestens eine Bronze- oder Silberkarte auf dem Friedhof liegt.
Img-4036 Einschüchterer Silber Konstrukt, Verdammt, Agent Illoyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 12 Verdammt.
Einsatz: Verschiebe eine Einheit in einer anderen Reihe auf dieser Seite in diese Reihe. Ziehe dann die oberste Karte aus deinem Deck.
Img-4035 Eisriese Bronze Ogroid Loyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Verbessere diese Einheit um 6, wenn irgendwo auf dem Schlachtfeld Frost wirkt.
Img-50393 Eistroll Bronze Ogroid Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Duelliere dich mit einer gegnerischen Einheit. Wenn Beißender Frost auf sie wirkt, verursachst du doppelten Schaden.
Img-50089 Ekimma Bronze Vampir Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Einsatz: Füge dieser Einheit Zähigkeit hinzu und verzehre eine verbündete Einheit.
Img-50081 Erdgenius Bronze Konstrukt Loyal Gewöhnlich {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} 6 Einsatz: Gib dieser Einheit einen Schild.
Todeswunsch: Generiere 2 niedere Erdgenien am Ende dieser Reihe.
Img-40000 Eredin Anführer Anführer, Wilde Jagd Loyal Legendär Ereignis 5 Verdammt, Starrsinn.
Einsatz: Generiere eine Wilde-Jagd-Bronzeeinheit.
Img-50090 Ertrunkener Bronze Nekrophage Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Einsatz: Verschiebe eine Einheit in diese Reihe auf ihrer Seite. Ist es eine gegnerische Einheit, füge ihr 2 Schaden zu. Wenn die gegnerische Einheit nach dem Verschieben einer Gefahr ausgesetzt ist, füge ihr stattdessen 4 Schaden zu.
Img-50087 Erzgreif Bronze Bestie Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Einsatz: Entferne alle Gefahren aus der Reihe auf deiner Seite. Verschiebe eine Bronzekarte aus einem Friedhof auf den anderen.
Img-50339 Flüsterhügel Anführer Relikt, Anführer Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Erschaffe eine organische Bronze- oder Silberkarte.
Img-50358 Flüsterin: Tribut Gold Relikt, Magier Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Spiele eine organische Bronze- oder Silberkarte aus deinem Deck aus.
Img-50399 Gabelschwanz Bronze Draconid Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Verzehre 2 verbündete Einheiten und verbessere diese Einheit dann um ihre Stärke.
Img-50074 Ge'els Gold Wilde Jagd, Offizier Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Einsatz: Sieh dir die oberste Goldkarte und die oberste Silberkarte aus deinem Deck an. Spiele 1 Karte aus und lege die andere oben auf dein Deck zurück.
Img-50086 Ghul Bronze Nekrophage Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Einsatz: Verzehre eine Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Friedhof.
Img-50341 Golyat Silber Ogroid Loyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Verbessere diese Einheit um 7.
Wird dieser Einheit Schaden zugefügt, füge ihr 2 Schaden zu.
Img-50263 Gorgo Bronze Draconid Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Setze eine Einheit zurück.
Img-50091 Harpyie Bronze Bestie Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Wird eine verbündete Biesteinheit während deines Zugs zerstört, spiele 1 Kopie dieser Einheit aus deinem Deck aus.
Einsatz: Füge der schwächsten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Harpy Egg Harpyien-Ei Bronze Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Wird diese Einheit verzehrt, verbessere sie um 4.
Todeswunsch: Generiere in einer zufällig gewählten Reihe ein Harpyien-Küken.
Harpy Hatchling Harpyien-Küken Bronze Bestie Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Keine Fähigkeit.
Img-582 Ifrit Silber Konstrukt Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Generiere 3 Niedere Ifrit zur Rechten dieser Einheit.
Img-4002 Imlerith Gold Wilde Jagd, Offizier Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 9 Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Beißender Frost auf sie wirkt, füge ihr stattdessen 8 Schaden zu.
Img-50413 Imlerith: Sabbat Gold Wilde Jagd, Offizier Legendär 5 Duelliere dich bei jedem Zug zum Ende des Zugs mit der stärksten gegnerischen Einheit. Wenn diese Einheit überlebt, heile sie um 2 und füge ihr 2 Rüstung hinzu.
Rüstung: 2.
Img-4045 Kaisermantikor Silber Bestie Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 13 Keine Fähigkeit.
Img-50076 Kayran Gold Insektoid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Verzehre eine Einheit mit einer Stärke von maximal 7 und verbessere diese Einheit um deren Stärke.
Img-4047 Kelajno-Harpyie Bronze Bestie Loyal Gewöhnlich Beliebige Reihe 5 Einsatz: Generiere 2 Harpyien-Eier zur Linken dieser Einheit.
ImgID-202103 Keltullis Gold Drache Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 9 Nahkampf: Zerstöre jeden Zug am Ende des Zugs die schwächste Einheit auf der Schlachtfeldseite, auf der sich die meisten Einheiten befinden.
Img-50084 Krabbspinnendrohne Bronze Insektoid Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Rufe alle Kopien dieser Einheit herbei.
ArachasHatchling Krabbspinnenjunges Bronze Insektoid Loyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Rufe alle Krabbspinnendrohnen herbei.
Img-50377 Krabbspinnenkönigin Anführer Anführer, Insektoid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Verzehre 3 verbündete Einheiten und verbessere diese Einheit dann um die Stärke der verzehrten Einheiten.
Immun.
Img-50078 Krabbspinnenungetüm Bronze Insektoid Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Wenn du eine Einheit verzehrst, generiere ein Krabbspinnenjunges in einer zufällig gewählten Reihe.
Wiederhole dies bis zu 3-mal.
Img-4042 Krötenprinz Silber Verflucht Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Ziehe eine Einheit und verzehre eine Einheit auf deiner Hand. Verbessere diese Einheit um die Stärke der verzehrten.
Img-50100 Lamia Bronze Bestie Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Wenn Blutmond auf sie wirkt, füge ihr stattdessen 7 Schaden zu.
Img-50274 Langschiff der Wilden Jagd Bronze Maschine, Wilde Jagd Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Verbessere alle anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten um 1, solange sich diese Einheit auf dem Schlachtfeld befindet. Wird diese Einheit zerstört oder geblockt, füge allen anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten 1 Damage zu.
Img-50077 Miruna Gold Bestie Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Bezirze nach 2 Zügen zu Beginn des Zugs die stärkste gegnerische Einheit in der gegenüberliegenden Reihe.
Img-50270 Moderhaut Bronze Nekrophage Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Todeswunsch: Füge Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 2 Schaden zu.
Img-50390 Mondlicht Bronze Sonderkarte, Gefahr, Segen Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wähle: Wirke einen Vollmond-Segen oder wirke eine Blutmond-Gefahr.
Img-4037 Morvudd Silber Relikt Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} 5 Einsatz: Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Block. Wenn es eine gegnerische Einheit ist, füge ihr Schaden in Höhe der Hälfte ihrer Stärke zu (es wird aufgerundet, Rüstung wird ignoriert).
Img-4033 Mourntart Silber Nekrophage Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Verzehre alle Bronze- und Silbereinheiten auf deinem Friedhof und verbessere diese Einheit für jede verzehrte Einheit um 1.
Img-4051 Nithral Silber Wilde Jagd, Offizier Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Füge einer gegnerischen Einheit 6 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jede Wilde-Jagd-Einheit auf deiner Hand um 1.
Img-4041 Nosferatu Silber Vampir Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Generiere Mondlicht.
Img-50388 Ozzrel Silber Nekrophage Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Verzehre eine Bronze- oder Silbereinheit aus einem der Friedhöfe und verbessere sie um ihre Stärke.
Img-50323 Parasit Silber Sonderkarte, Organisch Loyal, illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge einer gegnerischen Einheit 12 Schaden zu oder verbessere eine verbündete Einheit um 12.
Img-576 Pedell Gold Relikt, Verdammt Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Lass eine Bronze- oder Silbereinheit aus dem Friedhof deines Gegners auferstehen.
Img-50340 Ruehin Silber Insektoid, Verflucht Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Kräftige alle deine anderen Insektoiden und verfluchten Einheiten auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld um 1.
Img-50097 Schatten Silber Nekrophage Loyal Episch Beliebige Reihe 4 Einsatz: Spiele eine Bronze-Monstereinheit mit Todeswunsch aus deinem Deck aus. Mische die anderen ins Deck zurück.
Img-50293 Schleimling Bronze Draconid Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Einsatz: Verzehre eine andere Einheit auf deinem Friedhof, von der sich eine Kopie in deinem Deck befindet, ohne diese Einheit zu verbessern, und spiele anschließend die Kopie der verzehrten Einheit aus deinem Deck aus.
Img-50405 Sirene Bronze Bestie Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Spiele Mondlicht aus deinem Deck aus.
Img-50099 Speerspitze Gold Ogroid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Füge bis zu 5 gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 2 Schaden zu.
Img-50082 Speerspitze: Schlaf Gold Ogroid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 12 Kräftige alle deine anderen Ogroiden auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld um 1.
Img-50302 Striege Silber Relikt, Verflucht Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Füge einer Einheit, die kein Monster ist, 8 Schaden zu.
ImgID-202105 Sägmaul Gold Insektoid Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Einsatz: Zerstöre alle Einheiten mit 1 Stärke. Verbessere diese Einheit für jede zerstörte Einheit um 2.
Img-50291 Trollin Silber Ogroid Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Einsatz: Verzehre eine Bronzeeinheit mit Todeswunsch aus deinem Deck, ohne diese Einheit zu verbessern. Löse dann die Todeswunsch-Fähigkeit der verzehrten Einheit aus.
Img-50390 Vollmond Bronze Sonderkarte, Segen Loyal, illoyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wirke einen Segen auf eine verbündete Reihe, der zu Beginn deines Zugs eine zufällig gewählte Bestie oder einen zufällig gewählten Vampir um 2 verbessert.
ImgID-132103 Waldgeist Anführer Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Befehl: Verbessere eine Einheit auf deiner Hand um 8.
Img-50301 Weberin: Beschwörung Gold Relikt, Magier Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Wähle: Kräftige alle verbündeten Relikte auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld um 2 oder spiele ein Bronze- oder Silberrelikt aus deinem Deck aus und kräftige es um 2.
ImgID-201599 Werkater Gold Bestie Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 2 Gedeihen.
Einsatz: Füge allen gegnerischen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
Todeswunsch: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Img-50303 Werwolf Bronze Bestie, Verflucht Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Verbessere diese Einheit um 7, wenn Vollmond auf sie wirkt.
Immun.
Img-50219 Wilde Jagd-Führerin Bronze Wilde Jagd, Magier Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Wähle eine verbündete Wild-Jagd-Einheit, die kein Magier ist, und spiele eine Kopie davon aus deinem Deck aus.
Tollwuetiger Wolf Wolf Bronze Bestie Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Keine Fähigkeit.
Img-4102 Wyvern Bronze Draconid Loyal Selten {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} 6 Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Hast du einen Draconiden auf deiner Hand, kräftige diese Einheit um 2.
Img-50246 Zyklop Bronze Ogroid Loyal Selten {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} 7 Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der zerstörten verbündeten Einheit zu. Hatte die zerstöre verbündete Einheit einen Todeswunsch, kräftige diese Einheit um 3.

Alte Karten[ | ]

Cover Name Typ Loyalität Seltenheit Reihe Stärke Fähigkeit Beschreibung
Img-50102 Monsternest Bronze
Selten Ereignis 0
Img-4039 Muhme: Brauerin Charakter
Loyal
Selten Belagerungseinheit 8 Unzertrennliche Schwestern Beim Ausspielen: Es werden sofort alle anderen Muhmen aus deinem Deck und deiner Hand ausgespielt.
Img-4038 Muhme: Flüsterin Charakter
Loyal Selten Belagerungseinheit 8 Unzertrennliche Schwestern Beim Ausspielen: Es werden sofort alle anderen Muhmen aus deinem Deck und deiner Hand ausgespielt.
Img-4040 Muhme: Weberin Charakter
Loyal
Selten Belagerungseinheit 8 Unzertrennliche Schwestern Beim Ausspielen: Es werden sofort alle anderen Muhmen aus deinem Deck und deiner Hand ausgespielt.
Img-4114 Reiter der Wilden Jagd Truppe
Loyal Selten Nahkampfeinheit 2 Musterung Spiele alle Karten mit dem gleichen Namen von deinem Deck und deiner Hand sofort aus.
Eredin 10-Nahkampf Eredin: Auberon's Assassin Held
Wilde Jagd
Loyal Legendär Nahkampfeinheit 10
Img-4110 Greif Bronze
Loyal Selten Belagerungseinheit 6 Wähle eine Nicht-Goldeinheit auf dem gegnerischen Friedhof aus und verschiebe sie auf deinen.
Img-4113 Soldat der Wilden Jagd Bronze
Wilde Jagd
Loyal Gewöhnlich Nahkampfeinheit 4 Frostläufer Wähle eine Nicht-Goldeinheit auf der gegnerischen Schlachtfeldseite aus und verringere ihre Stärke um 1. Wenn jene Einheit zerstört wird, erhöhe die Stärke dieser Einheit um 2. Immun gegen Frosteffekte.
Img-4100 Nebling Truppe
Loyal Gewöhnlich Fernkampfeinheit 1 Wettergebunden: Nebel Immer, wenn eine Nebel-Glyphe platziert wird, spiele diese Karte von deinem Deck, Hand oder Friedhof und verdoppel die Stärke. Lege diese Karte auf den Friedhof, wenn die Nebel-Glyphe entfernt wird.
Niederer Golem Niederer Golem Bronze
Loyal Gewöhnlich Nahkampfeinheit 1
Niederer Feuergenius Niederer Feuergenius Bronze
Zucht möglich
Loyal Episch Fernkampfeinheit 1
Feuergenius Feuergenius Silber
Loyal Episch Fernkampfeinheit 5 Beschwörung Erstelle zu Beginn deines Zugs eine Niederer Feuergenius-Einheit und spiele sie aus.
Niederer Erdgenius Niederer Erdgenius Bronze
Zucht möglich
Loyal Episch Nahkampfeinheit 2
Img-50088 Vran-Krieger Bronze
Loyal Gewöhnlich Fernkampfeinheit 7 keine Fähigkeit

Randnotizen[ | ]

  • Dieses Kartendeck ist auch - in Form einer Realausgabe - Bestandteil der "The Witcher 3: Wild Hunt"-Erweiterung "Hexer-WikiHearts of Stone limited Edition" für PC und PS4, zusammen mit dem Hexer-WikiScoia'tael-Kartensatz.
Advertisement