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Neutrale Karten

Dies ist eine Liste der Neutralen Karten im Spiel Gwent.

Karten[ | ]

Cover Name Farbe Kategorie Loyalität Seltenheit Position Stärke Fähigkeit
Img-0 Ablenkungsmanöver Silber Sonderkarte, Taktik Episch Ereignis 0 Nimm eine verbündete Bronze- oder Silbereinheit wieder auf die Hand, verbessere sie um 3 und spiele sie dann aus.
Img-50374 Aguara Gold Verflucht, Relikt Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Wähle zwei: Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 5; verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 5; füge der stärksten gegnerischen Einheit 5 Schaden zu; bezirze einen zufällig gewälten gegnerischen Elfen mit einer Stärke von maximal 5.
Img-50373 Aguara: Wahre Gestalt Gold Relikt, Verflucht Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 2 Erschaffe einen beliebigen Bronze- oder Silberzauber.
Img-50290 Ale der Vorfahren Gold Loyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Wirke Goldener Schaum auf die Reihe.
[[File:|x64px]] Alraunenlikör Silber Alchemie, Organisch Episch Ereignis 0 Verdammt.
Einsatz: Heile eine Einheit und kräftige sie um 6.
Img-50279 Alraunenwurzel Silber Sonderkarte, Alchemie, Organisch Episch Ereignis 0 Generiere Alraunenwurzelextrakt oder Alraunenlikör.
[[File:|x64px]] Alraunenwurzelextrakt Silber Alchemie, Organisch, Verdammt Episch Ereignis 0 Verdammt.
Einsatz: Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 6.
Img-50035 Alzurs Donner Bronze Zauber, Sonderkarte Loyal, illoyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verursache 9 Schaden.
ImgID-202149 Angoulême Gold Mensch, Bandit Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Befehl: Spiele ein zufällig gewähltes Artefakt aus dem gegnerischen Deck aus.
Img-50254 Artefaktkompression Gold Zauber Loal, illoyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Blockiere eine Einheit und stelle ihre Basisstärke wieder her.
Img-50391 Aufklärung Bronze Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Sieh dir bis zu 2 Bronzeeinheiten aus deinem Deck an und spiele dann bis zu 1 davon aus.
Img-50027 Aufwiegler Duda Silber Bestie Loyal, illoyal Legendär Beliebige Reihe 1 Verdammt.
Einsatz: Füge den 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit 2 Schaden zu.
Img-515 Avallac'h Gold Elf, Magier Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 Waffenstillstand: Beide Spieler ziehen jeweils bis zu 2 Karten.
Img-50313 Bauer Bronze Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Keine Fähigkeit.
Img-50313 Bauernmiliz Bronze Taktik, Sonderkarte Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Generiere 3 Bauern in einer Reihe.
Img-3 Beißender Frost Bronze Sonderkarte, Wettereffekt Illoyal Gewöhnlich Beliebige Reihe Ereignis 0 Generiere auf der gegnerischen Seite Frost in einer Reihe.
Frost: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs der schwächsten Einheit in der Reihe 2 Schaden zu.
Img-50383 Bekkers Felsrutsch Silber Zauber, Sonderkarte Illoyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge bis zu 10 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Img-50042 Bekkers Zerrspiegel Silber Zauber, Sonderkarte Loyal, illoyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Lass bis zu 10 Stärke von der stärksten auf die schwächste Einheit übergehen.
Img-50217 Beschwörungskreis Silber Zauber, Sonderkarte Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Generiere eine Standardkopie der letzten Bronze- oder Silbereinheit, die auf dem Schlachtfeld platziert wurde und kein Agent ist.
Img-50195 Bettlerkönig Silber Unterstützung Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=6|row=0|resize=32|link=Fernkampfeinheiten|Fernkampf}} 5 Rückentwicklung.
Einsatz, Tapferkeit: kräftige diese Einheit, bis die Runde unentschieden ist oder sie eine Basisstärke von 15 erreicht.
Img-6 Blauer Himmel Bronze Wetter, Taktik Ereignis 0 Verdammt.
Entferne alle Wettereffekte von deiner Seite.
ImgID-202122 Bombenträger Bronze Mensch, Bandit Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Einsatz: Zerstöre ein gegnerisches Artefakt.
Img-50216 Bär Bronze Bestie, Verflucht Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 11 Keine Fähigkeit.
Chironex Chironex Silber Bestie Loyal Legendär {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} 4 Verdammt.
Einsatz: Füge allen anderen Einheiten 2 Schaden zu.
Img-505 Ciri Gold Cintra Loyal Legendär Beliebige Reihe 5 Nimm am Ende der Runde diese Einheit zurück auf die Hand, wenn du verloren hast.
Einsatz: Füge dieser Einheit 3 Rüstung hinzu."
Img-50336 Ciri: Nova Gold Verdammt Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Wenn du genau 2 Kopien jeder Bronzekarte in deinem Startdeck hast, kräftige diese Einheit auf 25.
Img-50018 Ciri: Sprint Gold Cintra Loyal Legendär Beliebige Reihe 10 Wird diese Einheit auf den Friedhof verschoben, kräftige sie um 3 und mische sie in dein Deck zurück.
Gwent-Cosimo-Malaspina Cosimo Malaspina Gold Mensch, Magier Legendär 5 Einsatz: Verwandle benachbarte Einheiten in zufällige Einheiten, deren Rekrutierungskosten um 1 höher sind.
Img-50196 Cyprian Wily Silber Redanien Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} 8 Einsatz: Schwäche eine Einheit um 3 oder zerstöre eine verdeckte Überfall-Einheit, bevor sie ausgelöst wird.
Img-50030 Der letzte Wunsch Silber Sonderkarte, Zauber Episch Ereignis 0 Ziehe die 2 obersten Karten. Spiele 1 aus und mische die andere ins Deck zurück.
Img-4 Dichter Nebel Bronze Gefahr, Sonderkarte Illoyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit 2 Schaden zufügt.
Img-50033 Dimeritiumbombe Silber Sonderkarte, Alchemie Episch Ereignis 0 Wähle 5 benachbarte Einheiten und setze sie zurück. Wenn eine der Einheiten eine Goldeinheit ist, degradiere sie vorher.
Img-50199 Dimeritiumfesseln Bronze Sonderkarte, Alchemie Selten Ereignis 0 Wähle eine Einheit und aktiviere/deaktiviere bei ihr Block. Wenn es eine Goldeinheit ist, degradiere sie vorher und füge ihr 2 Schaden zu.
Img-50039 Donner Bronze Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Loyal, illoyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 3 und füge ihnen 2 Rüstung hinzu.
Img-50357 Doppler Bronze Sonderkarte Loyal, illoyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Erschaffe eine Bronzeeinheit deiner Fraktion.
Img-50256 Dorregaray Gold Mensch, Magier Loyal Episch 6 Einsatz: Blockiere eine Einheit.
Img-50385 Drachentraum Silber Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Illoyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die explodiert und Einheiten in der Reihe 4 Schaden zufügt, wenn eine andere Sonderkarte ausgespielt wird.
Tw2 screenshot draugir Draugir Bronze Soldat, Erscheinung Loyal Gewöhnlich Beliebige Reihe 1 Verdammt, Starrsinn.
Einsatz: Verbanne eine Bronze- oder Silberkarte auf dem Friedhof dieser Seite. Ist die verbannte Karte eine Einheit, übernimm deren Stärke als Basisstärke. Ist die verbannte Karte eine Sonderkarte, kräftige diese Einheit um 4.
Img-50020 Dudu Silber Relikt Loyal Episch Beliebige Reihe 1 Einsatz: Wähle eine gegnerische Einheit aus und kopiere deren Stärke.
Unicorn speculative Einhorn Silber Bestie Loyal Legendär {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} 1 Verdammt.
Einsatz: Verbessere alle anderen Einheiten um 2.
ImgID-202054 Elf und Zwiebelsuppe Gold Alchemie Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Zerstöre 2 verbündete Einheiten derselben Farbe, erschaffe dann eine Einheit dieser Farbe und spiele sie aus.
Img-50374 Entführung Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Bezirze einen zufälligen gegnerischen Elfen mit einer Stärke von maximal 5.
Img-50216 Entsetzlicher Schrei Bronze Sonderkarte, Organisch Selten Ereignis 0 Zerstöre eine verbündete Einheit.
Generiere einen Bären.
Img-574 Erschöpfter Ocvist Silber Draconid Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} 7 Keine Fähigkeit.
Img-50266 Eskel Gold Hexer Loyal Legendär Beliebige Reihe 7 Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit, die nicht verbessert wurde.
ImgID-202098 Eyck von Denesle Gold Mensch, Ritter Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Einsatz: Hast du einen Drachen auf der Hand, gib dieser Einheit Eifer.
Befehl: Zerstöre eine Einheit mit mindestens 8 Stärke.
Img-50026 Feldmarschall Duda Silber Bestie Loyal, illoyal Legendär Beliebige Reihe 1 Verdammt.
Einsatz: Verbessere die 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit um 2.
Img-50333 Felssperrfeuer Bronze Sonderkarte Illoyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge einer gegnerischen Einheit 7 Schaden zu und verschiebe sie in die Reihe über ihr. Ist die Zielreihe voll, wird die gegnerische Einheit stattdessen zerstört.
Img-50337 Garnison Silber Taktik, Sonderkarte Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Erschaffe eine Bronze- oder Silbereinheit aus dem Startdeck deines Gegners und verbessere sie um 2.
ImgID-202099 Gascon Gold Mensch, Bandit Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 1 Einsatz, Nahkampf: Verbessere diese Einheit um einen zufällig gewählten Betrag zwischen 0 und 11.
Img-555 Gaunter O'Dim Gold Relikt Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Gehe ein Wagnis mit Gaunter O'Dim ein: Errate die Stärke der Einheit, die er zum Ausspielen ausgewählt hat.
Img-517 Geralt Gold Hexer Loyal Legendär Beliebige Reihe 13 Keine Fähigkeit.
Img-50019 Geralt: Aard Gold Hexer Loyal Legendär Beliebige Reihe 6 Einsatz: Wähle 3 gegnerische Einheiten, verschiebe sie, sofern möglich, in die Reihe darüber und füge ihnen 3 Schaden zu.
Img-501 Geralt: Igni Gold Hexer Loyal Legendär Beliebige Reihe 5 Einsatz: Zerstöre die stärksten Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe, wenn die Gesamtstärke der Reihe mindestens 25 beträgt.
Img-50419 Geralt: Profi Hexer Legendär gewandt 7 Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu. Ist die Zieleinheit eine Monster-Einheit, zerstöre sie stattdessen.
Img-50307 Geralt: Yrden Gold Hexer Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Bewirke bei allen Einheiten in einer Reihe Zurücksetzen und entferne ihre Statuseffekte.
Img-50384 Glorreiche Jagd Silber Taktik, Sonderkarte Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wenn du verlierst, generiere einen Kaisermantikor. Wenn du gewinnst, generiere Mantikorgift.
Img-50410 Goldener Schaum Bronze Sonderkarte, Segen Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wirke einen Segen auf eine verbündete Reihe, der zu Beginn deines Zugs bis zu 2 zufällig gewählte Einheiten um 1 verbessert.
ImgID-202101 Graf Caldwell Gold Mensch Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Verschiebe diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs in die Reihe mit der stärksten Einheit auf dem Schlachtfeld.
Img-50023 Hansi Silber Relikt Loyal Episch Beliebige Reihe 8 Einsatz: Du kannst eine Karte aus deiner Hand verwerfen. Wähle dann eine zufällig gewählte Karte der gleichen Farbe aus dem gegnerischen Deck und generiere eine einfache Kopie davon in deiner Hand (sofern eine solche Karte vorhanden ist - wenn nicht, behältst du deine Karte).
Img-50277 Himmelblauer Traum Gold Sonderkarte, Alchemie Legendär Ereignis 0 Generiere eine Kopie einer Goldeinheit aus dem Friedhof deines Gegners und verbessere sie um 2.
ImgID-202044 Hinke-Harwin Gold Mensch, Bandit Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Einsatz, Nahkampf: Füge einer gegnerischen Einheit und all ihren Kopien 3 Schaden zu.
Img-50418 Ihuarraquax Gold Bestie Legendär gewandt 7 Füge dieser Einheit 5 Schaden zu.
Wenn die aktuelle Stärke dieser Einheit ihrer Basisstärke entspricht, füge 3 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten zum ende des Zugs 7 Schaden zu.
Img-50374 Illusion Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 5.
Img-50197 Iris Silber Verflucht, Redanien, Agent Illoyal Episch Beliebige Reihe 3 Todeswunsch: Verbessere 5 zufällig gewählte Einheiten auf der gegenüberliegenden Schlachtfeldseite um 5.
Img-50309 Iris' Gesellschaft Silber Relikt Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 11 Verschiebe eine Karte aus deinem Deck auf deine Hand und verwirf dann eine zufällig gewählte Karte.
ImgID-202064 Ivo von Belhaven Gold Hexer Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Befehl, Nahkampf: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Ladungen: 1.
Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du einen Hexer ausspielst.
Img-50254 Jadefigur Silber Loyal Beliebige Reihe 2 Keine Fähigkeit.
Img-1 Kommandantenhorn Silber Taktik, Sonderkarte Loyal, illoyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verbessere 5 benachbarte Einheiten um 3.
Img-50213 Korathi-Hitzewelle Gold Sonderkarte, Gefahr Illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der schwächsten Einheit 2 Schaden zufügt.
Img-50218 Krabbspinnengift Bronze Organisch, Sonderkarte Loyal, illoyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge bis zu 3 benachbarten Einheiten 4 Schaden zu.
Img-50280 Krähenauge Bronze Sonderkarte, Alchemie, Organisch Ereignis 0 Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 4 Schaden zu. Erhöhe für jede Kopie dieser Karte, die sich auf deinem Friedhof befindet, den zugefügten Schaden um 1 auf maximal 10.
Img-50335 Kräuterprobe Gold Alchemie, Sonderkarte Loyal, illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verbessere einen Hexer auf 25 Stärke oder füge einer Einheit, die kein Hexer ist, 10 Schaden zu. Überlebt sie, verbessere sie auf 25 Stärke.
Img-50265 Lambert Gold Hexer Loyal Legendär Beliebige Reihe 7 Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden und bis zu 4 Kopien auf ihrer Seite bis zu 4 Schaden zu.
Img-50284 Mahakamer Ale Bronze Sonderkarte, Alchemie Ereignis 0 Verbessere eine zufällig gewählte verbündete Einheit in jeder Reihe um 4.
Img-50036 Mantikorgift Silber Sonderkarte, Organisch Loyal, illoyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verursache 13 Schaden.
Img-50203 Mardroeme Bronze Sonderkarte, Organisch Selten Ereignis 0 Generiere Sporen oder Mutagen.
Img-50281 Maulkorb Gold Sonderkarte Illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verschiebe eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit mit einer Stärke von maximal 8 in die gegenüberliege Reihe.
Img-50334 Meisterlicher Speer Bronze Sonderkarte, Gegenstand Loyal, illoyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verursache Schaden in Höhe der Basisstärke einer Bronze- oder Silbereinheit auf deiner Hand.
Img-50031 Merigolds Hagelsturm Silber Sonderkarte, Zauber Loyal, illoyal Episch Beliebige Reihe Ereignis 0 Füge allen Einheiten in einer Reihe Schaden in Höhe der Hälfte ihrer Stärke zu (es wird aufgerundet, Rüstung wird ignoriert).
Img-575 Myrgtabrakke Silber Draconid Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=6|row=0|resize=32|link=Fernkampfeinheiten|Fernkampf}} 7 Einsatz: Füge Einheiten 2, 2 und 1 Schaden zu.
Img-50215 Nekromantie Silber Sonderkarte, Zauber Episch Ereignis 0 Verbanne eine Bronze- oder Silbereinheit aus einem der Friedhöfe und verbessere eine verbündete Bronze- oder Silbereinheit um deren Stärke.
Img-50338 Nivellen Silber Verflucht Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Verschiebe alle Einheiten in einer Reihe in zufällig gewählte Reihen.
Img-574 Ocvist Silber Draconid Loyal Episch Beliebige Reihe 7 Füge nach 4 Zügen zu Beginn deines Zugs allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu, nimm diese Einheit wieder auf die Hand und verwandle sie in einen Erschöpften Ocvist.
Img-50022 Olgierd von Everec Silber Redanien, Verflucht Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 9 Lass diese Einheit zu Beginn der Runde auferstehen und schwäche sie um die Hälfte.
Oneiromantie (Lorenzo Mastroianni) Oneiromantie Gold Zauber Legendär
Img-50211 Petris Filter Bronze Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verstärke bis zu 6 zufällig gewählte verbündete Einheiten um 2.
Img-50375 Phönix Gold Draconid, Verdammt Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Lass eine Bronze- oder Silberdraconiden auferstehen.
Img-566 Plötze Silber Bestie Loyal Episch Beliebige Reihe 4 Wenn du eine Goldkarte (außer Anführern) aus deiner Hand ausspielst, spiele Plötze aus deinem Deck in eine zufällig gewählte Reihe aus, bevor die Fähigkeit der Karte zum Tragen kommt.
Img-559 Preisgekrönte Kuh Silber Bestie Loyal Episch Beliebige Reihe 2 Verdammt.
Vergeltung: Generiere einen Tschort in der Reihe.
Todeswunsch: Generiere einen Tschort in der Reihe.
ImgID-202100 Prinz Villem Gold Mensch Illoyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 2 Spionage.
Einsatz: Spiele eine zufällig gewählte Goldkarte aus deinem Deck aus.
Img-50029 Ragh nar Roog Gold Zauber, Sonderkarte, Gefahr Illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit in der Reihe 2 Schaden zufügt.
Img-552 Regis Gold Vampir Loyal Legendär Beliebige Reihe 7 Einsatz: Schwäche eine Einheit um die Hälfte ihrer Basisstärke (es wird aufgerundet) und verbessere diese Einheit um die Hälfte der eigenen Basisstärke (es wird abgerundet).
Img-50016 Regis: Höherer Vampir Gold Vampir Loyal Legendär Beliebige Reihe 6 Einsatz: Sieh dir 3 Bronzeeinheiten aus dem gegnerischen Deck an. Verzehre 1 und verbessere diese Einheit um die Basisstärke der verzehrten Einheit.
Img-50420 Rittersporn: Angeber Gold Unterstützung Legendär gewandt 9 Verbessere diese Karte um 3 für jede Geralt-, Yennefer-, Triss- und Zoltan-Karte in deinem Startdeck.
Img-50416 Rittersporn: Poet Gold Unterstützung Legendär gewandt 5 Ziehe eine Karte und spiele dann eine Karte aus.
Img-50308 Saesenthessis: Brand Gold Aedirn, Draconid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 11 Verbanne alle Karten auf deiner Hand und ziehe die gleiche Anzahl Karten.
Img-584 Sarah Silber Relikt Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=4|row=0|resize=32|link=Belagerungseinheiten|Belagerung}} 9 Einsatz: Du kannst einen Mulligan mit einer Karte ausführen und sie mit einer Karte derselben Farbe ersetzen.
Img-50356 Schwarzes Blut Silber Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wähle: Erschaffe einen Bronze- oder Silbernekrophagen oder -Vampir oder zerstöre einen Bronze- oder Silbernekrophagen oder -Vampir.
Gwent-shupe-lorenzo-mastroianni Shøp mach blau Gold Loyal, illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verdammt.
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält, schicke Shøp auf ein Abenteuer.
[[File:|x64px]] Shøp: Jäger Gold Ogroid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 8 {{{1}}}
[[File:|x64px]] Shøp: Magier Gold Ogroid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 {{{1}}}
[[File:|x64px]] Shøp: Ritter Gold Ogroid Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 12 {{{1}}}
Img-50355 Sihil Gold Sonderkarte, Gegenstand Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wähle: Füge allen gegnerischen Einheiten mit ungerader Stärke 3 Schaden zu oder füge allen gegnerischen Einheiten mit gerader Stärke 3 Schaden zu oder spiele eine zufällig gewählte Bronze- oder Silbereinheit aus deinem Deck aus.
Img-8 Skellige-Sturm Silber Sonderkarte, Wettereffekt Illoyal Episch Beliebige Reihe Ereignis 0 Wirke Skellige-Sturm auf eine Reihe der gegnerischen Seite.
Skellige-Sturm: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs den Einheiten am Ende der Reihe 2, 1 bzw. 1 Schaden zu (angefangen von links).
Img-7 Sporen Bronze Organisch Selten Ereignis 0 Verdammt.
Bewirke bei einer Einheit Zurücksetzen und schwäche sie dann um 3.
Img-50032 Stammelfords Beben Bronze Sonderkarte, Zauber Selten Ereignis Füge allen Einheiten 1 Schaden zu. Wird mindestens eine Einheit zerstört, generiere einen Erdgenius auf deiner Schlachtfeldseite.
Img-50332 Stregobor Silber Magier Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Waffenstillstand: Beide Spieler ziehen jeweils eine Einheit und setzen deren Stärke auf 1.
ImgID-202121 Streuner von Spalla Bronze Mensch, Bandit Loyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Einsatz: Verschiebe eine Einheit in ihre andere Reihe.
Img-6 Tagesanbruch Bronze Sonderkarte, Taktik Loyal Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Wähle: Verbessere alle beschädigten verbündeten Einheiten, auf denen Gefahren wirken, um 2 und entferne alle Gefahren von deiner Schlachtfeldseite oder spiele eine zufällig aus deinem Deck gewählte Bronzeeinheit aus.
Img-506 Triss Merigold Gold Magier, Temerien Loyal Legendär Beliebige Reihe 8 Einsatz: Füge einer Einheit 5 Schaden zu.
Img-507 Triss: Schmetterlingszauber Gold Magier, Temerien Loyal Legendär Beliebige Reihe 6 Verbessere bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs alle anderen schwächsten verbündeten Einheiten um 1.
Todeswunsch: Wird diese Einheit beim Zug deines Gegners zerstört, verbessere alle anderen schwächsten verbündeten Einheiten um 2.
Img-50417 Triss: Telekinese Gold Temerien, Magier Legendär gewandt 6 Erschaffe eine Bronze-Sonderkarte aus dem Startdeck einer der beiden Spieler.
Tschort Tschort Bronze Loyal Gewöhnlich Beliebige Reihe 7 Keine Fähigkeit.
Img-50331 Umas Fluch Gold Zauber, Sonderkarte Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Erschaffe eine Goldeinheit, die kein Anführer ist.
Img-50374 Unnatürliche Kraft Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 5.
Img-50034 Vaedermakar Silber Magier Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 4 Generiere Beißender Frost, Dichter Nebel oder Alzurs Donner.
Img-50289 Verdorbenes Ale Silber Alchemie, Sonderkarte Illoyal Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 6 Schaden zu.
Img-50267 Vesemir Gold Hexer Loyal Legendär Beliebige Reihe 6 Einsatz: Spiele eine Bronze- oder Silber-Alchemiekarte aus deinem Deck aus. Mische die anderen ins Deck zurück.
Img-553 Villentretenmerth Gold Draconid Loyal Legendär Beliebige Reihe 8 Zerstöre nach 3 Zügen zu Beginn deines Zugs alle anderen stärksten Einheiten auf dem Schlachtfeld.
Einsatz: Füge dieser Einheit 3 Rüstung hinzu.
Img-9 Weiße Kälte Silber Sonderkarte, Wettereffekt Illoyal Episch Nahkampf oder Fernkampf, Ereignis 0 Generiere auf der gegnerischen Seite Frost in einer Reihe und der Reihe darüber.
Frost: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs der schwächsten Einheit in der Reihe 2 Schaden zu.
Img-50374 Wilder Angriff Gold Relikt, Verflucht Loyal, illoyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge der stärksten gegnerischen Einheit 5 Schaden zu.
Img-50282 Wolfsbann Gold Sonderkarte, Alchemie, Organisch Legendär Ereignis Verbessere zu Beginn deines Zuges die schwächste verbündete Einheit um 6, nachdem sie 3 Züge auf deinem Friedhof gelegen hat, und füge der stärksten gegnerischen Einheit 6 Schaden zu.
Img-50021 Wolfsschule: Eskel Silber Hexer Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} 6 Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus.
Img-564 Wolfsschule: Lambert Silber Hexer Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} 5 Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus.
Img-562 Wolfsschule: Vesemir Silber Hexer Loyal Episch {{#sprite:file=Datei:Gwent_db_icons.png|column=5|row=0|resize=32|link=Nahkampfeinheiten|Nahkampf}} 7 Einsatz: Spiele alle anderen Hexer der Wolfsschule aus deinem Deck aus.
Img-50101 Wyvernschild Bronze Sonderkarte, Gegenstand Loyal, illoyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Verbessere eine Einheit um die Basisstärke einer Bronze- oder Silbereinheit auf deiner Hand.
Img-568 Wächter Silber Magier, Draconid Loyal Episch Beliebige Reihe 7 Verdammt, Starrsinn.
Einsatz: Wenn noch keiner der beiden Spieler gepasst hat, wähle eine Bronzeeinheit auf deiner Hand aus und generiere eine einfache Kopie davon in den Händen beider Spieler.
Img-50212 Würger Bronze Alchemie, Sonderkarte, Gegenstand Illoyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge bis zu 6 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
ImgID-202102 Xavier Lemmens Gold Mensch, Agent Loyal Episch Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Einsatz, Nahkampf: Verbanne bis zu 3 Karte(n) auf dem gegnerischen Friedhof.
Einsatz, Fernkampf: Verbanne bis zu 3 Karte(n) auf deinem Friedhof.
Img-50017 Yennefer Gold Magier, Aedirn Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Wähle: Generiere ein Einhorn, das alle anderen Einheiten um 2 verbessert, oder generiere ein Chironex, das allen anderen Einheiten 2 Schaden zufügt.
Img-50202 Yennefer: Zauberin Gold Magier, Aedirn Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 10 Füge den stärksten gegnerischen Einheiten zum Ende des Zugs 1 Schaden zu.
Img-50151 Zerfetzen Bronze Organisch, Sonderkarte Loyal, illoyal Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 0 Füge allen Einheiten in einer Reihe 3 Schaden zu.
Img-508 Zoltan: Der Ausbilder Gold Zwerg, Soldat Loyal Legendär Beliebige Reihe 8 Einsatz: Generiere Feldmarschall Duda oder Aufwiegler Duda.
Img-50286 Germain aus dem Fuchstal Silber Offizier Loyal Episch Beliebige Reihe 8 Einsatz: Generiere zur Rechten und Linken dieser Einheit jeweils 2 Kühe.
Img-516 Avallac'h: Weiser Gold Elf, Magier Loyal Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 2 Generiere eine Kopie einer zufällig gewählten Gold- oder Silbereinheit aus dem Startdeck deines Gegners.
Datei:ImgID-.png Alzur Gold Mensch, Magier Legendär 6 Wann immer du eine Zauberkarte ausspielst, generiere eine zufällig gewählte Einheit mit denselben Rekrutierungskosten in dieser Reihe.
Alzurs Double Cross Alzurs Doppelspiel Gold Sonderkarte Episch Spiele die stärkste Einheit aus deinem Deck aus.

Alte Karten[ | ]

Cover Name Typ Loyalität Seltenheit Reihe Stärke Fähigkeit Beschreibung
Img-2 Verbrennen Sonderkarten
Gewöhnlich Verbrennen Beim Ausspielen: Verschiebt die stärksten Einheiten außer Helden auf dem Schlachtfeld auf den Friedhof.
Img-573 Golem Bronze
Loyal Gewöhnlich Nahkampfeinheit 5 Todeswunsch Wenn diese Einheit vom Schlachtfeld entfernt wird, erstelle 2 Niederer Golem-Einheiten und spiele sie sofort aus.
Gwent-Card-Game neutral Jade-Golem Jade-Golem Truppe
Gewöhnlich Nahkampfeinheit 4 Todeswunsch Beim Entfernen: Generiert zwei niedere Grüne Golems (Stärke 2/Nahkampf) und spielt sie sofort aus.
Img-5 Strömender Regen Wetterkarten
Gewöhnlich Regen Setzt die Stärke aller Belagerungseinheiten beider Spieler auf 1.
Img-12 Seuche Sonderkarten
Seuche Schickt die schwächste(n) Nicht-Helden-Einheit(en) auf dem Spielfeld zum Friedhof.
Gwent-Card-Game neutral Niederer gruener Golem Niederer grüner Golem Truppe
Loyal
Gewöhnlich Nahkampfeinheit 2
Img-50037 Adrenalinrausch Bronze
Sonderkarte
Gewöhnlich Ereignis Wähle eine Nicht-Goldeinheit aus und behalte sie bei Rundenende auf dem Schlachtfeld
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