Schaden

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Schaden ist eines der Schlüsselwörter in Gwent: The Witcher Card Game, die in Karteneigenschaften hervorgehoben werden.

Verringere die aktuelle Stärke einer Einheit.

Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bild Name Kategorie(n) Seltenheit Position Stärke Loyalität Fähigkeit Fraktion
Img-50247.png Archesporen Verflucht Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 5 Loyal Verschiebe bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs diese Einheit in eine zufällig gewählte Reihe auf ihrer Seite. Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu und heile diese Einheit.
Todeswunsch: Füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Monster
Img-50027.png Aufwiegler Duda Bestie Legendär Beliebige Reihe 1 Loyal, illoyal Verdammt.
Einsatz: Füge den 2 Einheiten zu beiden Seiten dieser Einheit 2 Schaden zu.
Neutral
Img-3.png Beißender Frost Sonderkarte, Wettereffekt Gewöhnlich Beliebige Reihe Ereignis 0 Illoyal Generiere auf der gegnerischen Seite Frost in einer Reihe.
Frost: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs der schwächsten Einheit in der Reihe 2 Schaden zu.
Neutral
Chironex.png Chironex Bestie Legendär
4 Loyal Verdammt.
Einsatz: Füge allen anderen Einheiten 2 Schaden zu.
Neutral
Img-50199.png Dimeritiumfesseln Sonderkarte, Alchemie Selten Ereignis 0 Wähle eine Einheit und aktiviere/deaktiviere bei ihr Block. Wenn es eine Goldeinheit ist, degradiere sie vorher und füge ihr 2 Schaden zu. Neutral
Img-50129.png Djenge Frett Soldat Episch Beliebige Reihe 10 Loyal Einsatz: Füge 2 verbündeten Einheiten 1 Schaden zu und kräftige diese Einheit für jede beschädigte Einheit um 2. Skellige
Img-50090.png Ertrunkener Nekrophage Gewöhnlich Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Loyal Einsatz: Verschiebe eine Einheit in diese Reihe auf ihrer Seite. Ist es eine gegnerische Einheit, füge ihr 2 Schaden zu. Wenn die gegnerische Einheit nach dem Verschieben einer Gefahr ausgesetzt ist, füge ihr stattdessen 4 Schaden zu. Monster
Img-50019.png Geralt: Aard Hexer Legendär Beliebige Reihe 6 Loyal Einsatz: Wähle 3 gegnerische Einheiten, verschiebe sie, sofern möglich, in die Reihe darüber und füge ihnen 3 Schaden zu. Neutral
Img-50091.png Harpyie Bestie Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 3 Loyal Wird eine verbündete Biesteinheit während deines Zugs zerstört, spiele 1 Kopie dieser Einheit aus deinem Deck aus.
Einsatz: Füge der schwächsten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Monster
Img-50280.png Krähenauge Sonderkarte, Alchemie, Organisch Ereignis 0 Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 4 Schaden zu. Erhöhe für jede Kopie dieser Karte, die sich auf deinem Friedhof befindet, den zugefügten Schaden um 1 auf maximal 10. Neutral
Img-50265.png Lambert Hexer Legendär Beliebige Reihe 7 Loyal Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden und bis zu 4 Kopien auf ihrer Seite bis zu 4 Schaden zu. Neutral
Img-50274.png Langschiff der Wilden Jagd Maschine, Wilde Jagd Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Loyal Verbessere alle anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten um 1, solange sich diese Einheit auf dem Schlachtfeld befindet. Wird diese Einheit zerstört oder geblockt, füge allen anderen verbündeten Wilde-Jagd-Einheiten 1 Damage zu. Monster
Img-50031.png Merigolds Hagelsturm Sonderkarte, Zauber Episch Beliebige Reihe Ereignis 0 Loyal, illoyal Füge allen Einheiten in einer Reihe Schaden in Höhe der Hälfte ihrer Stärke zu (es wird aufgerundet, Rüstung wird ignoriert). Neutral
Img-4037.png Morvudd Relikt Episch
5 Loyal Einsatz: Aktiviere/deaktiviere bei einer Einheit Block. Wenn es eine gegnerische Einheit ist, füge ihr Schaden in Höhe der Hälfte ihrer Stärke zu (es wird aufgerundet, Rüstung wird ignoriert). Monster
Img-575.png Myrgtabrakke Draconid Episch
7 Loyal Einsatz: Füge Einheiten 2, 2 und 1 Schaden zu. Neutral
Img-574.png Ocvist Draconid Episch Beliebige Reihe 7 Loyal Füge nach 4 Zügen zu Beginn deines Zugs allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu, nimm diese Einheit wieder auf die Hand und verwandle sie in einen Erschöpften Ocvist. Neutral
Img-50238.png Radovid Anführer, Redanien Legendär Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 6 Loyal Verdammt, Starrsinn
Einsatz: Aktiviere/deaktiviere bei 2 Einheiten Block. Füge ihnen zusätzlich 4 Schaden zu, wenn es sich um gegnerische Einheiten handelt.
Besatzung 1.
Nördliche Königreiche
Img-50253.png Rammbock Maschine Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Loyal Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Wurde sie dabei zerstört, füge einer weiteren gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1.
Nördliche Königreiche
Img-8.png Skellige-Sturm Sonderkarte, Wettereffekt Episch Beliebige Reihe Ereignis 0 Illoyal Wirke Skellige-Sturm auf eine Reihe der gegnerischen Seite.
Skellige-Sturm: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs den Einheiten am Ende der Reihe 2, 1 bzw. 1 Schaden zu (angefangen von links).
Neutral
Img-50032.png Stammelfords Beben Sonderkarte, Zauber Selten Ereignis Füge allen Einheiten 1 Schaden zu. Wird mindestens eine Einheit zerstört, generiere einen Erdgenius auf deiner Schlachtfeldseite. Neutral
Img-50062.png Tribok Maschine Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Loyal Einsatz: Füge 3 benachbarten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu.
Neue Besatzung: Erhöhe den zugefügten Schaden um 1.
Nördliche Königreiche
Img-506.png Triss Merigold Magier, Temerien Legendär Beliebige Reihe 8 Loyal Einsatz: Füge einer Einheit 5 Schaden zu. Neutral
Img-1000.png Vernon Roche Temerien, Offizier Legendär Beliebige Reihe 7 Loyal Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Wurde sie zerstört, generiere ein Kommando der Blauen Streifen in einer zufällig gewählten Reihe und wiederhole die Einsatz-Fähigkeit (einmalig). Nördliche Königreiche
Img-50061.png Verstärkte Balliste Maschine Selten Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Loyal Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Neue Besatzung: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Nördliche Königreiche
Img-50066.png Verstärkter Tribok Maschine Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung 7 Loyal Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu (Rüstung wird ignoriert). Nördliche Königreiche
Img-9.png Weiße Kälte Sonderkarte, Wettereffekt Episch Nahkampf oder Fernkampf, Ereignis 0 Illoyal Generiere auf der gegnerischen Seite Frost in einer Reihe und der Reihe darüber.
Frost: Füge bei jedem Zug zu Beginn deines Zugs der schwächsten Einheit in der Reihe 2 Schaden zu.
Neutral
Img-5036.png Wilder Bär Verflucht, Bestie, Svalblod Selten
7 Loyal Nachdem eine gegnerische Einheit aus einer beliebigen Hand ausgespielt wurde und ihre Einsatz-Fähigkeit zum Tragen kam, füge ihr 1 Schaden zu. Skellige
Img-50282.png Wolfsbann Sonderkarte, Alchemie, Organisch Legendär Ereignis Verbessere zu Beginn deines Zuges die schwächste verbündete Einheit um 6, nachdem sie 3 Züge auf deinem Friedhof gelegen hat, und füge der stärksten gegnerischen Einheit 6 Schaden zu. Neutral
Img-4102.png Wyvern Draconid Selten
6 Loyal Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Hast du einen Draconiden auf deiner Hand, kräftige diese Einheit um 2. Monster
Img-509.png Zoltan Chivay Zwerg, Soldat Legendär Beliebige Reihe 8 Loyal Einsatz: Verschiebe 3 Einheiten in diese Reihe auf ihrer Seite. kräftige verschobene verbündete Einheiten um 2 und füge verschobenen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu. Scoia'tael
Img-50246.png Zyklop Ogroid Selten
7 Loyal Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der zerstörten verbündeten Einheit zu. Hatte die zerstöre verbündete Einheit einen Todeswunsch, kräftige diese Einheit um 3. Monster

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