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Stärkste ist ein Schlüsselwort in Gwent: The Witcher Card Game, das Eigenschaften oder Fähigkeiten einer Karte beschreibt.

Stärkste: Mit der höchsten Stärke. Sind mehrere gleichstark, wird zufällig gewählt.


siehe auch
Schwächste

Karten

ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen

Image Name Farbe Seltenheit Kategorie(n) Stärke Position(en) Loyalität Fähigkeit(en) Fraktion
Img-50374 Aguara Gold Legendär Verflucht , Relikt 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Wähle zwei: Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 5; verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 5; füge der stärksten gegnerischen Einheit 5 Schaden zu; bezirze einen zufällig gewälten gegnerischen Elfen mit einer Stärke von maximal 5. Neutral
Img-50042 Bekkers Zerrspiegel Silber Episch Zauber , Sonderkarte 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal, illoyal Lass bis zu 10 Stärke von der stärksten auf die schwächste Einheit übergehen. Neutral
Img-50229 Crach an Craite Anführer Legendär Anführer , Clan an Craite 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Kräftige die stärkste Einheit in deinem Deck, die nicht auf Spionage ist, um 2 und spiele sie dann aus. Skellige
Img-50165 Cynthia Silber Episch Magier 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Enthülle die stärkste Einheit auf der Hand deines Gegners und verbessere diese Einheit um die Stärke der enthüllten Einheit. Nilfgaard
Img-4 Dichter Nebel Bronze Gefahr , Sonderkarte 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Wirke eine Gefahr auf eine gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit 2 Schaden zufügt. Neutral
Img-501 Geralt: Igni Gold Legendär Hexer 5 Beliebige Reihe Loyal Einsatz: Zerstöre die stärksten Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe, wenn die Gesamtstärke der Reihe mindestens 25 beträgt. Neutral
Img-50131 Holger Schwarzhand Silber Episch Clan Dimun , Offizier 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Verursache 6 Schaden. Wird die Zieleinheit zerstört, kräftige die stärkste Einheit auf deinem Friedhof um 3. Skellige
Img-50413 Imlerith: Sabbat Gold Legendär Wilde Jagd , Offizier 5 Duelliere dich bei jedem Zug zum Ende des Zugs mit der stärksten gegnerischen Einheit. Wenn diese Einheit überlebt, heile sie um 2 und füge ihr 2 Rüstung hinzu.
Rüstung: 2.
Monster
Img-50280 Krähenauge Bronze Sonderkarte , Alchemie , Organisch 0 Ereignis Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 4 Schaden zu. Erhöhe für jede Kopie dieser Karte, die sich auf deinem Friedhof befindet, den zugefügten Schaden um 1 auf maximal 10. Neutral
Img-50114 Malena Silber Episch Elf 7 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Überfall: Drehe diese Einheit nach 2 Zügen um und bezirze zu Beginn des Zugs die stärkste gegnerische Bronze- oder Silbereinheit mit einer Stärke von maximal 5. Scoia'tael
Img-50107 Milva Gold Legendär Soldat 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Stecke die stärkste Bronze- oder Silbereinheit jedes Spielers zurück in das jeweilige Deck. Scoia'tael
Img-50077 Miruna Gold Legendär Bestie 4 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Bezirze nach 2 Zügen zu Beginn des Zugs die stärkste gegnerische Einheit in der gegenüberliegenden Reihe. Monster
Img-50029 Ragh nar Roog Gold Legendär Zauber , Sonderkarte , Gefahr 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Wirke eine Gefahr auf jede gegnerische Reihe, die zu Beginn des Zugs der stärksten Einheit in der Reihe 2 Schaden zufügt. Neutral
Img-50289 Verdorbenes Ale Silber Alchemie , Sonderkarte 0 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Illoyal Füge der stärksten gegnerischen Einheit in jeder Reihe 6 Schaden zu. Neutral
Img-553 Villentretenmerth Gold Legendär Draconid 8 Beliebige Reihe Loyal Zerstöre nach 3 Zügen zu Beginn deines Zugs alle anderen stärksten Einheiten auf dem Schlachtfeld.
Einsatz: Füge dieser Einheit 3 Rüstung hinzu.
Neutral
Img-50282 Wolfsbann Gold Legendär Sonderkarte , Alchemie , Organisch Ereignis Verbessere zu Beginn deines Zuges die schwächste verbündete Einheit um 6, nachdem sie 3 Züge auf deinem Friedhof gelegen hat, und füge der stärksten gegnerischen Einheit 6 Schaden zu. Neutral
Img-50202 Yennefer: Zauberin Gold Legendär Magier , Aedirn 10 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Füge den stärksten gegnerischen Einheiten zum Ende des Zugs 1 Schaden zu. Neutral

Weitere Karten

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