Starrsinn ist eines der Schlüsselwörter in Gwent: The Witcher Card Game, die in Karteneigenschaften hervorgehoben werden.
“ | Diese Karte kann nicht vom Schlachtfeld zurück auf die Hand genommen oder ins Deck gemischt werden. Wird nicht durch Block deaktiviert. | „ |
Karten[ | ]
Bild | Name | Kategorie(n) | Seltenheit | Position | Stärke | Loyalität | Fähigkeit | Fraktion |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Der Unsichtbare | Anführer, Vampir | Legendär | 5 | Verdammt, Starrsinn Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit. Kräftige dann diese Einheit um deren Stärke, anstatt sie zu verbessern. Wiederhole dies 2-mal. |
||||
Draugir | Soldat, Erscheinung | Gewöhnlich | 1 | Loyal | Verdammt, Starrsinn. Einsatz: Verbanne eine Bronze- oder Silberkarte auf dem Friedhof dieser Seite. Ist die verbannte Karte eine Einheit, übernimm deren Stärke als Basisstärke. Ist die verbannte Karte eine Sonderkarte, kräftige diese Einheit um 4. |
|||
Eredin | Anführer, Wilde Jagd | Legendär | 5 | Loyal | Verdammt, Starrsinn. Einsatz: Generiere eine Wilde-Jagd-Bronzeeinheit. |
|||
Henselt | Verdammt, Starrsinn, Anführer, Kaedwen | Episch | oder oder | 3 | Loyal | Verdammt, Starrsinn Einsatz: Wähle eine verbündete Bronzeunterstützung, -maschine oder -Kaedweneinheit und spiele alle Kopien davon aus deinem Deck aus. Besatzung 1. |
||
Radovid | Anführer, Redanien | Legendär | oder oder | 6 | Loyal | Verdammt, Starrsinn Einsatz: Aktiviere/deaktiviere bei 2 Einheiten Block. Füge ihnen zusätzlich 4 Schaden zu, wenn es sich um gegnerische Einheiten handelt. Besatzung 1. |
||
Wächter | Magier, Draconid | Episch | 7 | Loyal | Verdammt, Starrsinn. Einsatz: Wenn noch keiner der beiden Spieler gepasst hat, wähle eine Bronzeeinheit auf deiner Hand aus und generiere eine einfache Kopie davon in den Händen beider Spieler. |
Weitere Karten[ | ]
|