Triss: Telekinese

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Fesseln reichen nicht, und ein Knebel macht sie auch nicht ungefährlicher. Nein, wir müssen Dimeritium nehmen.
Kategorie(n)
Temerien , Magier
Farbe
Gold
Fraktion
Neutral Neutrale Karten
Stärke
6
Position
gewandt
Seltenheit
Legendär
Erschaffe eine Bronze-Sonderkarte aus dem Startdeck einer der beiden Spieler.
Herstellen
-800 / -1600 (Premium)
Mahlen
+200 / +200
+120 (Premium)
Transmutieren
-400
GwentDB ID
50417

Triss: Telekinese ist eine Karte aus dem Spiel Gwent: The Witcher Card Game.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Künstler[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Entwicklung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Randnotizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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