Zähigkeit ist ein Schlüsselwort in Gwent: The Witcher Card Game, das Eigenschaften oder Fähigkeiten einer Karte beschreibt.
“ | Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.
Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen. |
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Karten
∗ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen
Image | Name | Farbe | Seltenheit | Kategorie(n) | Stärke | Position(en) | Loyalität | Fähigkeit(en) | Fraktion |
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Barbegazi | Bronze | Selten | Insektoid | 6 | oder oder | Loyal | Zähigkeit. Verzehre eine verbündete Einheit und verbessere diese Einheit um deren Stärke. |
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Ekimma | Bronze | Selten | Vampir | 6 | oder oder | Loyal | Einsatz: Füge dieser Einheit Zähigkeit hinzu und verzehre eine verbündete Einheit. | ||
Gabor Zigrin | Gold | Legendär | Zwerg | 5 | oder oder | Loyal | Einsatz, Nahkampf: Gib dieser Einheit Zähigkeit. Einsatz, Fernkampf: Mach diese Einheit immun. Wann immer du einen Zwerg ausspielst, verbessere diese Einheit um 1. |
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Mahakam-Verteidiger | Bronze | Selten | Soldat , Zwerg | 6 | oder oder | Loyal | Zähigkeit. | ||
Yarpen Zigrin | Silber | Episch | Soldat , Zwerg | 8 | oder oder | Loyal | Zähigkeit. Wenn ein verbündeter Zwerg erscheint, verbessere diese Einheit um 1. |
Weitere Karten
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