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Zähigkeit ist ein Schlüsselwort in Gwent: The Witcher Card Game, das Eigenschaften oder Fähigkeiten einer Karte beschreibt.

Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.

Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen.

Karten

ohne Tokens und Karten aus frühen Alphaversionen

Image Name Farbe Seltenheit Kategorie(n) Stärke Position(en) Loyalität Fähigkeit(en) Fraktion
Img-50395 Barbegazi Bronze Selten Insektoid 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Zähigkeit.
Verzehre eine verbündete Einheit und verbessere diese Einheit um deren Stärke.
Monster
Img-50089 Ekimma Bronze Selten Vampir 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Einsatz: Füge dieser Einheit Zähigkeit hinzu und verzehre eine verbündete Einheit. Monster
ImgID-202106 Gabor Zigrin Gold Legendär Zwerg 5 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Einsatz, Nahkampf: Gib dieser Einheit Zähigkeit.
Einsatz, Fernkampf: Mach diese Einheit immun.
Wann immer du einen Zwerg ausspielst, verbessere diese Einheit um 1.
Scoia'tael
Img-50120 Mahakam-Verteidiger Bronze Selten Soldat , Zwerg 6 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Zähigkeit. Scoia'tael
Img-50116 Yarpen Zigrin Silber Episch Soldat , Zwerg 8 Nahkampf oder Fernkampf oder Belagerung Loyal Zähigkeit.
Wenn ein verbündeter Zwerg erscheint, verbessere diese Einheit um 1.
Scoia'tael

Weitere Karten

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